半身人

译者 咕咕

 

半身人

平原上的生活

塔兰塔平原从塞尔湖的东岸一直延伸到一片草海,一直延伸到视线所及之处。这片土地的大部分被草原复盖,草原上有数量惊人的野生动物,包括体型从狗到大象的恐龙。虽然塔兰塔平原不是最肥沃的土地,但它提供了半身人部落生存和繁荣所需的一切。在南面,草地变薄,取而代之的是贫瘠的刀锋沙漠(因其锋利细长的形状而得名),一直延伸到东部的铁根山脉和天崖山脉。

半身人的游牧部落在人类第一次踏上科瓦雷之前就在这片平原上生活、狩猎和游荡。当时,半身人和恐龙同样漫游在北至流冰河(译注:现坎纳斯)和现代坎纳斯的死水湖的地方,西至海墙山脉(译注:现吉拉哥)和布雷湖(译注:现布鲁兰)。随着人类在科瓦雷的扩张,半身人的活动范围缩小到目前的程度。尽管如此,半身人还是一如既往地继续在平原上游荡,尽他们最大的努力避开渐渐渗入的城市和城镇。当然,偶尔也会爆发冲突——半身人天生是猎手,不会允许长腿种族欺负他们或把他们赶出自己的土地。但在大多数情况下,这些部落都很乐意与他们高大的邻居和平共处。即使伽利法将科瓦雷的其他国家统一为一个王国,它对这种情况的影响也很小。

然而,随着终末战争的开始,半身人部落几乎不可能避免五国的政治。塔兰塔平原提供了完美的战场——空旷平坦,没有任何定居点或平民城镇。当然,这些战争对在平原上漫步和放牧的恐龙群和牛群产生了严重的影响。因为这些动物是半身人生活方式的核心,部落发现自己被卷入了冲突。

不同的部落与不同的阵营结盟,让一些人觉得半身人不遵守条约,不值得信任。最终,为了保护他们自己(以及他们所热爱的平原),部落开始更加紧密地合作,当其他国家聚集在王座堡协商持久的和平时(见第93),半身人派出了一名代表来照顾他们的利益。

今天,塔伦塔平原被认为是一个国家,但半身人社会仍然围绕着部落运转。该领土上唯一的永久社区是欢聚堡,所有部落都会不时地访问这个社区,但没有一个部落会永久居住在这里。该定居点由伽兰达家族的成员维护,这是两个半身人龙纹的家族之一。其他龙纹家族在平原上维持着几个驿站,而半身人则允许坎那斯在南部沿维伦那边界建造了一些军事前哨,并维持着一个常设的驻军。然而,在大多数情况下,平原仍然保持着几千年来的原貌。

半身人部落的规模从50人到1000人或更多。他们保持着他们的游牧传统,避开物质财富,只保留他们生存所需要的东西以及他们放牧和骑乘的动物。即使是最大的部落也能在10分钟内扎营,装上坐骑,然后离开,把他们的牛群。tribex和食草恐龙赶在前面。

部落有一个平等主义的结构。从理论上讲,部落中的每个人都是平等的,部落作为一个整体选举一名领袖(称为板条),只要他()保持部落的信任,他()就一直领导着部落。只有在偶尔的情况下,部落才会在一个盟主(多个部落的领袖)的领导下联合起来。哈潘盟主是目前唯一拥有这一头衔的半身人,尽管他只把这一头衔当作荣誉称号,以纪念他在为半身人国家谈判中所扮演的角色。他自己的部落是平原上最大的部落之一,但他不再指挥其他任何部落。尽管如此,他仍然受到塔兰塔半身人的尊敬,如果需要的话,他可能会再次团结许多或所有的部落。

平原上的生活很艰难,半身人每天都在为生存而战。他们是猎人,从小就骑在恐龙背上战斗。半身人对待他们的坐骑充满善意和保护,更像孩子而不是训练有素的动物。

半身人尊敬他们祖先的灵魂和他们恐龙坐骑的灵魂,这让人联想到维伦那精灵的信仰。然而,半身人并不相信他们祖先的灵魂居住在他们的坐骑上。相反,每一个半身人战士都希望在激烈的战斗中把自己的精神与坐骑的精神结合起来,这样他的精神在死后就会像恐龙的精神一样值得尊敬。半身人猎人和战士所戴的狩猎面具是这种精神纽带的象征。

由于半身人部落并不声称对特定的领土拥有控制权,部落间的冲突只会在资源匮乏的时候爆发。同样,通常需要一个重大的外部威胁,才能在盟主的领导下把部落团结起来。

 

在塔兰塔平原之外RACES OF THE FROSTFELL

虽然科瓦雷所有的半身人都可以追溯到游牧部落,但许多人在几代之前就离开了塔兰塔平原,现在他们与骑恐龙的表亲几乎没有共同之处。由于长期放弃了平原游牧生活,这些都市化的半身人就像其他没有在塔兰塔平原生活过或拜访过的人一样,倾向于相信关于部落生活的错误刻板印象。

 

在科瓦雷的所有城市,在农业地区和边疆的家园里,在各行各业都可以找到半身人。有些人以猎人和捕兽者的身份生活在安黛尔和埃鲁登地区。这些半身人符合他们居住的地方的文化,典型地更类似于那片土地的种族而不是平原上的半身人。

半身人龙纹家族在这些完全不同的文化中运作,在霍瓦伊的半身人的不同风俗中,通过各种不同的谈判来消除分歧。

医疗龙纹最初出现在塔兰塔平原上的半身人身上,但乔拉斯克家族很久以前就把总部搬到了坎纳斯,以便龙纹家族能与更多的人分享他们的礼物。这个家族管理着遍布整个大陆的医院、济贫院、草药店和炼金术店。虽然乔拉斯克继续在平原上保持强大的存在,塔兰塔半身人以怀疑和不信任对待龙纹家族的成员,因为他们离开了他们获得能力的土地。

伽兰达家族的成员有招待龙纹,并拥有与食物和住所有关的能力。伽兰达家族的族主在欢乐堡保持着他的宫廷,而家族的大部分工作是在人口更多的国家完成的。该协会的招待员协会经营旅店、餐馆、水疗中心和其他舒适宁静的场所。

 

塔兰塔专长WARFORGED FEATS

本节已被逆神猪姐姐翻译,现只做搬运

部落之友

效果:你在以半身人为目标的交涉,收集信息,察言观色检定上获得+2加值

当你遇见半身人时,你能以整轮动作进行一个DC15的察言观色检定来确定他来自哪个部落,如果你的检定失败,你能在1分钟的交流后再试一次,如果仍然失败,就不能再做尝试。

 

塔兰塔恐龙联接[种族]

先决:半身人,骑术6级,骑乘战斗专长

效果:选择一只你熟悉的恐龙坐骑,你对它进行的骑术检定获得+4洞察加值。此外,只要你骑着那个生物,你在AC和反射豁免上获得+1洞察加值

特殊:如果你的坐骑被杀死,你可以在7天后将此专长应用于新的坐骑上。

 

塔兰塔游民[种族]

先决:半身人

效果:你在塔兰塔平原上进行的躲藏,侦查,生存检定获得+2加值

 

你知道什么?

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知识(历史)

DC10 半身人在人类到来之前很久就生活在科瓦雷了。

DC15 在人类出现之前,半身人和他们的恐龙在比塔兰塔平原更大的区域游荡,向上进入坎纳斯,向西进入布鲁兰和达贡。

DC20 从伽利法的形成到终末战争的开始,塔兰塔平原上的半身人被认为是坎纳斯的一部分,尽管他们仍然保持着相当的独立,从不放弃他们的旧的生活方式。终末战争开始时,不同的部落在冲突中站在不同的阵营。战争的结束意味着一个独特的半身人国家的诞生。

DC25 半身人首领哈潘盟主代表了平原的人民,在王座堡帮助谈判建立一个独立的国家。

 

知识(地方)

DC10 半身人生活在科瓦雷的每个城市,也出现在每个乡村。城市中的半身人已经把塔伦塔平原的部落生活方式远远抛在了身后。

DC15 塔兰塔半身人有一个平等的部落社会。一个部落的所有成员在选择一个首领和讨论部落的策略和行动时都有发言权

 

知识(皇室与贵族)

DC10 两个龙纹家族-伽兰达和乔拉斯克-是由半身人组成的。伽兰达拥有招待龙纹,而乔拉斯克拥有医疗龙纹。

DC15 伽兰达家族在塔兰塔平原和科瓦雷各地的社区都有很强的存在感。另一方面,乔拉斯克家族在平原地区几乎没有什么关系了——它的总部在坎纳斯。

 

知识(宗教)

DC20 半身人将对祖先精神和现存恐龙坐骑的崇敬与对兽中之王、狩猎之王巴力诺的信仰结合在一起。他们相信他们的灵魂通过他们戴的狩猎面具与他们的马匹的灵魂相结合。